miso_soup3 Blog

主に ASP.NET 関連について書いています。

音符池

音ゲー「音符池」で休符の矛盾にどう向き合ったか

答え:楽譜の正しさではなく、音ゲーのゲーム性を優先しました。 背景 どんな矛盾だったか 正しく楽譜を表現するとどうなるか 休符を表示するルール 実はそんな書き方の楽譜が既にある 終わり 背景 音ゲー「音符池」をリリースしました 楽譜で音ゲー! 子ど…